Salut à tous,
Avant toute chose, je voudrais remercier Guillaume (@Giyomu) qui s'est déplacé sur place, au carrousel du Louvre à Paris, pour ColourGame. Voici donc son compte rendu :
C'est au Carrousel du Louvre que Nintendo nous a donné rendez-vous pour une présentation de la 3DS. C'était pour moi l'occasion de mettre enfin les mains dessus et de me faire un avis sur la console.

À peine arrivé, on me propose de découvrir la 3D sur Kid Icarus, une hôtesse m'indique alors qu'il s'agit du jeu. Avant le premier test, une petite peur de ne pas voir la 3D, de voir flou, d'avoir mal à la tête une fois le bouton poussé au max s'est présenté. Effectivement j'ai vu flou, pendant quelques secondes avant d'être rassuré. La jouabilité était bonne, tout comme l'animation et l'effet de 3D. Autre nouveauté de la console comparé aux modèles antérieurs de DS, le pad. Je l'ai vu comme quelque chose de vraiment très agréable, précis et bien placé.

Après cette démo, je me suis attaqué à Zelda Ocarina of Time, série beaucoup plus connue du grand public. Ici aussi, j'active l'effet 3D dès le début du jeu. J'ai eu quelques soucis avec ce jeu. Premièrement, switcher de l'écran du haut à l'écran du bas n'est pas pratique, puisqu'on est obligé de "recalibrer" ses yeux à la 3D lorsqu'on repasse en haut. Ensuite, bien que le jeu soit beaucoup plus beau que sur Nintendo 64, j'ai trouvé certaines textures grossières. Enfin, sur le début du jeu j'ai eu un peu de mal à me familiariser avec le fonctionnement du lance-pierre. Ce sont des détails mais j'attends beaucoup de ce remake.

Je passe à Super Street Fighter IV 3D Edition. Le jeu est beau mais je reste septique quant à la jouabilité : la réalisation des combos m'a semblé douteuse et l'utilisation des boutons pour les réaliser présent

On me dit ensuite que je ne pourrais pas tester la réalité augmenté dans la salle presse (faute de batterie) et qu'il faut que je me rende dans la salle principale pour le faire. Je m'y rends, où un seul jeu est jouable. Il est en effet spécifique à la carte, carte qu'on vise avec les deux objectifs arrières de la console. Il faut alors se pencher, se tourner et appuyer sur A pour tirer sur les cibles présentées dont la position dépend de l'emplacement de la carte.

L'autre titre exploitant la réalité augmenté qui était proposé fut La Guerre des Têtes. On prend en photo quelqu'un (que l'on aime pas) et on doit lui tirer dessus le plus possible, sa tête apparaissant dans l'environnement du joueur. Pour faire tourner la caméra il suffit de se tourner, la console détectera en effet le mouvement de façon très fluide.
Ce deux jeux sont super réactifs et toujours bien animés. Même s'ils sont clairement destiné aux joueurs casual, il faut leur reconnaitre une excellente réalisation.
"Riiiiidge Raacer", en bon fan de cette série depuis longtemps, il fallait le tester. Le pad est autrement plus précis que la croix ou l'écran tactile utilisés sur l'opus DS. Un petit peu plus compliqué d'accrocher sur la 3D, on la coupe assez rapidement. La musique colle au jeu, cependant les voix sont beaucoup plus présentes au point d'être ennuyantes.

Bonne surprise, Resident Evil Mercenaries est un titre très typé arcade et s'apparente à un beat'em all. Ce jeu était à mon sens le plus beau de ceux disponibles. Je regrette un peu le manque de précision du lors de la visée mais sinon ça reste bon. Après ma session de jeu on m'annonce que je suis pas très bon (9000 points alors que le record visiteur était de 23000) et surtout que le jeu a une sortie prévu avant l'E3. L'autre Resident Evil exposé, Revelations, ne l'était que par des vidéos et devrait sortir vers septembre.

Jeu trop mignon destiné aux enfants qui ont également étés conviés, j'ai nommé : Nintendogs + cats. Bon… on envoie la balle, le chien va la chercher, le chat joue avec. Ils vont avoir peur ou nous lécher le visage si on approche notre tête de l'écran. Il faut aimer. Ce n'était pas mon cas.

Pilotwings Resort est un peu comme le mode Avion de Wii Sports Resort, on retrouve même les Mii. La 3D était imparfaite, c'était pour moi la plus raté de toutes. Autre jeu un peu léger, Steel Diver. On pilote ici un sous marin en le faisant tirer sur les bateaux adverses et en plongeant pour esquiver les torpilles. Pour moi ils étaient tous les deux plus des mini-jeux, dommage.
Dernier jeu testé : Dead or Alive Dimensions. Bien animé, beaux décors, pas mal de persos jouables, du très bon. J'ai beaucoup plus accroché à DoA qu'à Street Fighter.

Petite pause pour laisser reposer ma fragile tête (léger mal de tête après 2 heures passées à voyager de console en console). Je commence à discuter avec un type du staff. Il me rappelle en vrac certaines informations. La console échangera des high-scores, fantômes avec les personnes que vous croiserez. C'est le StreetPass. SpotPass est la même chose mais pour le contenu additionnel, un peu ce que Nintendo avait promis avec le WiiConnect24. Il évoque également la rétrocompatibilité avec les jeux DS, mais également ceux d'anciennes consoles portables téléchargeables via la boutique.

Grand absent de cette présentation : Mario. À aucun moment, hormis une vidéo de Mario Kart, je n'ai vu l'italien moustachu. Un peu triste de n'avoir pu balancer de carapaces vertes et de bananes en 3D. J'ai également été déçu par le fait qu'aucun mode multi-joueurs n'était actif dans tous les jeux testables.
A bientôt !
